Dust, il gioco di miniature ambientato in un futuro alternativo dove la Wermacht è affiancata da Mazinga, non mi ha mai entusiasmato molto. Innanzitutto proprio per ciò che più apprezzo in questi giochi, la qualità delle miniature, troppo approssimata nel caso dei fanti. Se poi le regole sanno di già abbondantemente visto, ho espresso pienamente la mia personalissima impressione, tranne aggiungere che i mech valgono i soldi che costano. E comunque è un gioco che ha il suo pubblico e il suo successo, tanto è che ne parlo non per le critiche ma perchè voglio segnalare l'uscita della fanzine dedicatagli, interamente scaricabile da qui
Una cinquantina di pagine di tips and tricks sia per la versione tactical che warfare

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lunedì 6 agosto 2012
una e-fanzine per dust
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Dust,
Fantasy Flight Games,
Paolo Parente
mercoledì 31 agosto 2011
gears of war diventa boardgame
da sempre sono appassionato di boardgame, siano essi di simulazione militare o altro. in questi ultimi anni poi l'abbinata boardgame+miniature mi ha provocato più di una salivazione abbondante. la Fantasy Flight Games si è imposta sul mercato grazie a questa formula con numerosi titoli, tra cui quelli riguardanti Il Signore degli Anelli, il più recente Dust o i titoli ispirati alla saga di G.R.R. Martin A song of Ice and Fire, proposta come serial televisivo quest'anno dall'Hbo. Sull'onda di questi successi sta per vedere la luce Gears of War, lo scontro tra COG e Locuste iniziato su Xbox 360. Il gioco offre la possibilità di intraprendere missioni in cooperativa fino a 4 giocatori, con un sistema di gioco che prevede carte per personaggi e obiettivi, 2 dadi per gestire attacco e difesa, oltre alla gestione della mappa modificabile. La confezione, il cui prezzo ufficiale è di circa 70 dollari, contiene
- Più di 30 miniature in plastica
- Più di 200 carte
- 35 Locust AI Cards
- 17 Segmenti di mappa fronte/retro
- Circa 75 segnalini
- 1 Carta di missione
- 5 dadi di attacco e 4 di difesa
- 1 regolo per la linea di vista
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