martedì 28 luglio 2015

a song of ice and...fief

Grazie all'inventiva di Luca Lukam Mazzamuto abbiamo la nostra versione ludica personale di A song of ice ad fire, la celebre saga metafantasy creata da George R.R. Martin, che ha consosiuto una rinnovata fama grazie alla trasposizione televisiva dell'HBO. 
 
 
il panel della 5 stagione di A Game of Thrones tenutosi al Comic-con di quest'anno

Un applauso Lukam se lo merita innanziutto per lo sforzo profuso nella riproduzione grafica  della mappa, delle carte e di tutti gli altri counter indipensabili al gioco



Una panoramica della mappa di Westeros




Altri particolari della plancia di gioco
Sul gioco 
(i lettori sono avvertiti, bisogna consocere comunque bene l'opera di Martin, anche attraverso il serial Hbo)
Esso è stato chiamato, per evidenti ragioni di copyright e in omaggio alla prima fonte di ispirazione, A Song of Ice and Fief
Le mie tre esperienze di gioco mi hanno indotto alcune riflessioni: come nella saga, ci sono delle alleanze inevitabili, come tra i Lannister e i Tyrrell e gli Stark con i Baratheon. Altre casate possono fungere da ago della bilancia, come i Martell, con cui si possono fare cose molto divertenti. Altri appunti: è un gioco estremamente politico più che militare, come suggerisce più volte Tyrion nei libri, e la mera forza milutare non assicura il successo se non è supportata da opportune alleanze
Comunque il gioco può sviluppare tutto il suo potenziale se sono persenti tutti i nove partecipanti. In caso contrario, le casate non giocanti possono essere utilizzate in modo limitato dagli altri giocatori.

Può sembrare lento a chi è abituato a risultati più immediatamente visibili, ma in realtà cisacun turno è molto impegnativo e la (diffcile) vittoria si ottiene con 5 punti, che sembrano pochi ma il cui conseguimento in realtà -complici le  carte-  è sempre incerto

Un grazie a Lukam per averci regalato questo gioco, molto dievrtente




i mulini asicurano maggiori risorse economiche




la temutissima Valar Morghulis: essa da la possibilità di uccidere tre personaggi nemici


le fortificazioni sono molto costose ma danno dei vantaggi in difesa




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